Tagesarchiv für Mittwoch, April 4th, 2012

CGO UI Implementierung

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Mein Script generierte heute schon mal eine Menge Gradienten. Ganz so schnell ließen sich alle Daten aber nicht in den Sourcecode einbauen. Immerhin hatte am Ende das Spiel aber neue Farben und wir konnten an Buttongröße und Fontfarben drehen.
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