Auf VMWare läuft das 3DSMAX mit den Nintendo Export Plugins. Ich exportierte Maxon Cinema 4D auf Collada und importierte das in’s 3DSMAX, was wieder auf Nintendo Format exportierte.
Fortfahren ‚Nitro 3D‘ zu lesen
Auf VMWare läuft das 3DSMAX mit den Nintendo Export Plugins. Ich exportierte Maxon Cinema 4D auf Collada und importierte das in’s 3DSMAX, was wieder auf Nintendo Format exportierte.
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Es ist kalt und ich bekomme eine Erkältung.
Fortfahren ‚Schal‘ zu lesen
Vergangenen Freitag (29.10.) wurde die EU Cardridge Version approved. Die Info kam heute per email. Damit ist das Projekt für uns komplett beendet. Alles ist gut.
Fortfahren ‚EU Approval SMT‘ zu lesen
Wieder Tangram Puzzles, wieder schaffte ich 36. Morgen muss ich mir eine bessere Übersicht besorgen, zu viele Duplikate tauchen beim Designen auf.
Fortfahren ‚Tag der Deutschen Einheit – 20 Jahre‘ zu lesen
Ich blieb zu Hause am Computer sitzen und fing an, die restlichen Tangram zu gestalten. Mit dem Zeichensatz kam ich schnell voran und hatte so in einigen Stunden die zweite Version des Alphabets und der Zahlen.
Fortfahren ‚Wieder Tangrams‘ zu lesen
Die Putzfrau sollte gegen 10 kommen, da war ich rechtzeitig wach. Es war dann die gleiche Frau, wie damals Pbedij 5. Ich verstand noch immer kein russisch und verabschiedete mich.
Fortfahren ‚Fera‘ zu lesen
Ich freute mich riesig auf die Arbeit. Die gute Laune verflog etwas, weil der Nintendo Server mit den Verkaufszahlen nicht funktionierte. Stattdessen machte ich das HSE Logo fertig und gestaltete das Hauptmenü für diesen nächsten DSiWare-Titel und auch Bridge.
Fortfahren ‚Verzetteln und HSE‘ zu lesen
Herbstwetter, kalt und nieselig. Auf Arbeit (wieder erst 14:30) traf ich wieder nur einen Entwickler an. Der hatte einen PC-Virus, was neues wohl, was der Scanner noch nicht erkannte. Dem Chef geht’s noch nicht gut, der zweite Entwickler liegt noch immer flach.
Fortfahren ‚Tangram-Buchseiten und Logo‘ zu lesen
Still und leise arbeitete ich für mich hin. In Chemnitz wurde die Mahjong PSP Konzept-Submission vorbereitet. Das Solitaire ist zwar noch immer nicht fertig aber wird hoffentlich Ende dieser Woche mal professionell angetestet.
Fortfahren ‚Konzept, Partikel‘ zu lesen
Die Arbeit startete wieder spät, ich bekam aber alles fertig, was zu machen war: die gold, silber, bronze-Version des Tangram Tiles. Per Photoshop-Action konnte ich auch so ein komisches Textur-Format erstellen. Natürlich wurde das bisher alles von Hand geregelt — nicht zu fassen.
Fortfahren ‚PSP und iOS‘ zu lesen
Bis 14:00 frühstücken, dann langsam fertig machen und um 4 vor die Tür. Das Wetter heute schön warm. Wir gingen die Oktjabrskaya entlang runter zum Park Kultury.
Fortfahren ‚Herbst in Orel‘ zu lesen
Es gab eine Wanne Wäsche. Zu lange gewartet mit der Wäsche musste heute alles erledigt werden, was kaum auf die zwei Leinen auf’m Balkon passte.
Fortfahren ‚Wanne Wäsche‘ zu lesen
Die PSP Sources schienen nach der Standpauke gestern endlich auf’m SVN. Für die erste richtige UCG Auskopplung startete ich Mantis Tickets.
Fortfahren ‚Start HSE Polishing‘ zu lesen
Der Taster hat schon ’nen Wackelkontakt. Mi einem Klapps machte er doch seine Arbeit. Auf Arbeit war wieder etwas wenig los, es fehlen zwei Leute.
Fortfahren ‚PSP Team‘ zu lesen
Wieder etwas angeknackst von den vielen kranken Leuten wohl aber noch ganz OK. Vom neuen Apartment ist’s etwas weiter zum Büro. Nur theoretisch könnte ich dahin laufen, nahm den Bus #5 und war in 10 Minuten dort.
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