Beratungs-Meeting, letztes Mal Chassi

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Ich wachte ausgeschlafen erst nachmittags auf, hatte ein Business-Meeting mit zwei Ex-Entwicklern. Mit dem Taxi zur Lenina, Treffpunkt war Traveller’s Café.
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Torte zum Schluss, Sochi 2014, 1 Jahr Russland

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Ich kaufte an der Ecke eine Torte, die ich mit in’s Büro brachte. Dort verteilte ich weiter Aufgaben, die Sachen gehen nur langsam voran. TT lief jetzt compiliert auf PC. Das wird eine Menge Arbeit für 3DS – mehr als EDGE, müsste sich auch im Budget widerspiegeln.
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Management statt Produktion

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Wurde wieder spät – nichts neues. Ich schrieb emails für die Organisation der nächsten Woche und die kleinen Gelder, die uns jetzt quasi wochenweise über Wasser halten sollen. Die Rechnung für den Monat kam auch, weniger aber immer noch zu viel.
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Arbeitsreicher Mittwoch – 3DS, VL und wieder SD

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Mittags fertig und schwer aufzustehen – 15:30 im Office, dann an die Arbeit. Der Graphiker machte Fortschritte zeigte ein paar Ergebnisse, die heute mal eher passten. Gute Sachen auch auf 3DS, das geht voran. Gamecodes für EU waren noch nicht da, eManuals werden vorbereitet.
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Trailer, Tower und Android LWP

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Zu spät im Office aber so ist das. Wieder am Trailer kam ich etwas weiter, blieb dann aber beim 3D Import eines Sombreros stecken. So machte ich das End-Slate, ging auch OK raus.
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VL, Japan und Trailer

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Ich hatte die Leute auf die Projekte gesetzt. Mehr Fokus. Der 3DS Entwickler ist derzeit wertvoll, weil der einzige. Unity NGUI muss vom SD Entwickler mit gemacht werden. Da gab ich ein paar hinweise zu Karten und saß ansonsten am SD Trailer.
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Sonntags Yoga und Kochen

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Ich schlief gut, träumte, dass ein Entwickler sich verabschiedet. Irgendwann wird’s wohl so kommen und deswegen muss sich nutzbare Sachen jetzt beenden lassen.
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Absinth Abschuss

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Wir mussten heute auch noch ein Update zum Update hinterherschicken. In der Submission von gestern war noch Debugcode drin, an den sich der Entwickler nach dem Aufwachen erinnerte. Für mich ein entspannter Tag, Samstag ist einfach cool.
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Splash Dash Update Submission

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Früher im Büro, Graphiker auch da. Geht langsam wieder los. Ich machte die Game Over Textur, mixte einen Sound besser für das Holz und gab sonstige Hinweise zum Spiel. Der Build musste heute raus und so werden wir das wohl auch schaffen.
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Schwach und Sushi

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Im Büro wurde gearbeitet, ich machte schnell noch eine Sonnenbrille zurecht. Ansonsten war ich einfach nur fertig und müde. Ich suche weiter nach Alternativen und sehen LiveWallpaper als eine Möglichkeit.
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Tageslicht Shader

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In der Nacht hatte ich Hinweise für schnelle Graphikänderungen gegeben. Als ich dann 16:30 wieder im Büro war, waren fast alle da. Der CEO kam ein paar Minuten später, ging früher aber es gab Resultate von den Entwicklern.
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Wenig Büro, viel Hoffnung

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Ich war fertig, schaffte es erst 16:30 in’s Büro. da sah ich eine UI Erweiterung – zoomendes Menü. Ganz gut und Fortschritt. Bei SD wurde wohl auch entwickelt, der Hauptentwickler von zu Hause, noch krank.
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Rückschläge, immer wieder – Reiseplanung

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Kaum gab’s wieder Motivation und eine Klarheit im Plan, gibt’s auch gleich wieder Rückschläge. Der Hauptentwickler, der am Freitag zu Hause blieb ist jetzt selbst auch krank. Ich war 14:30 im Büro, nur einer da.
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Sonntags Arbeit, AOK statt Yoga

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Ich hatte mir stark vorgenommen, mal etwas mehr für die Gesundheit zu tun, statt nur am Computer zu sitzen. Wieder mal daran gescheitert. Ich saß bis in die Nacht an diversen Problemen, schrieb den Wochenplan.
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Assets ahoi, Chassi cool

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Ich hadere noch immer mit der Entscheidung, das Aquarium zu beenden oder Auftragsarbeiten zu machen. Ich kann mir eigentlich nichts anderes als Aufträge leisten. Ganz später Start in den Tag, mit dem Sonnenuntergang gegen 17:30. Fühle mich bla. Unproduktiv wieder zum Wochenende.
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