Eine Woche danach, Geburtstagsessen

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SC rec, myFace logo, VL concept

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Das SC Spiel wird auf iOS schon mal viel öfter runtergeladen als auf Android, schätze ich mal. Der Tag startete it 60 GameCenter Spielern – am Ende des Tages waren es über 450. Dann ging GC nicht mehr.
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Webapp, SC iOS

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Wenig geschlafen, weil ich wohl doch wieder eine Chance sehe. Motivation war durch Müdigkeit aber nicht zu finden. Ob gut oder schlecht, werde ich sehen. Bei myface geht’s langsam aber sicher voran. Es gibt noch immer ein Problem mit dem gespiegelten Webcam-Bild.
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Tesla Wars, Capitan America

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Eine neue, noch einfachere Idee zum VL Recycling – Tesla Wars. Ich bekam das Konzept nie ganz so mit aber da Multiplayer immer schwer sein wird, wäre das die wohl einfachste Idee. In den emails vom VL Entwickler sah ich auch Resignation aber auch Hoffnung, dass das Spiel und die bestehenden Sahcen benutzt werden sollten.
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Durch’s Tal bergauf

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Extrem irre Horror-Träume. Da wachte ich vom Albtraum und meinem eigenen Stönen auf. Schon irre, wie das alles doch im Unterbewusstsein weiterspielt. Wir wollten die Wäsche um 12 wegschaffen aber da war die Wäscherei doch schon fast zu – hatten das Schild falsch gelesen – immer noch nur bis 10:00.
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La Ronda Runde

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Ich arbeitete an diversen Projekten. Mittags Studium-Sponsoring, eine neue SIM, dann Haarschnitt. Dann zu Hause Arbeit. Dass myface Ding macht Fortschritte – Uploads auf S3 direkt und alles cool.
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Rettungs-Klon, vielleicht

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Der letzte Kunde war auch nicht gerade happy, was die bevorstehende Schließung angeht. In Orel versuchen die Leute aber irgendwie zu bleiben oder eine Alternative zu finden. Gefällt mir, nur eben vielleicht zu spät.
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Game Over Orel

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Ich schlief heute lange und sah dann im Skype auch schon die Anfrage zum Mittwochs-Talk. VL stand an, ich verschob um 45′ und dann war das auch das Ende.
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Abril Abril

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Ich kam vor 12 auf die Beine, um die 6 Stunden Schlaf nur. Müde verlief dann auch der Rest des Tages. Der neue SC Build war draußen, lief erst mal ganz gut.
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Smacky Cars Android

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Heute ging die erste Android release Online – Smacky Cars. Auch die Google Play Store Version hatte die bekannten Performance Probleme, die ich nochmal ausgiebig durchkaute.
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Tagsüber fertig, Nachtarbeit

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Nacg dem Frühstück lag ich wieder flach. Ohne Energie, wie das eben so ist bei Magenproblemen. Es wurde dran gearbeitet und abends ging’s dann wieder bergauf. Das ging schneller also sonst, sehr gut.
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Besuch und Magen

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Morgena fertig, noch der Magen? Besuch hatte sich für Mittag angekündigt kam dann auch nach 14:00. Nur 5 Leute statt der erwarteten 6 + Hund. War auch OK. Gutes Essen aber mein Appetit etwas niedrig. Da war wohl doch was mit dem Burger gestern.
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Burger, Bungalow, Blähung

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Abends schaffte ich sogar die Promo-Graphik für das Smacky Cars Spiel zu machen. Ich war am Ende doch ganz zufrieden damit – 1024×500 px aus den paar Graphiken des Spiels. Viele Filter und Blur und fertig war’s. Dem Kunden gefiel das auch.
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Unreal, Bootflat, Späte Arbeit

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Zum Morgen registrierte ich erst mal Unreal 4 für $19/Monat. Musste sein, damit wenigstens Bewegung da ist, wenn auch keine Entwickler. Vom Uruguayo gab’s erst mal nichts aber in den Server Stats sah ich, dass er was machte.
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Skype, Framedrops und Wings

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Nach dem Frühstücj erst mal eine Stunde Skype Videochat mit California. Danach war ich müde,s chlief letzte Nacht auch schlecht. Kleinigkeiten per email und ein neuer Build. Wir gingen erst Nachmittags Fritada essen. Dann zu Hause Arbeit am viel zu schweren Rennspiel.
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