Weiter im Programm. EDGE ist jetzt im 3DS Lotcheck. Im Büro beendete ich die Brillen, renderte sie mit Toonshader aus. Ein cooles C4D Plugin half dabei – Render Elements. Man müsste noch die ganzen Renders automatisieren können – Comps to Files quasi wie in Photoshop.
Fortfahren ‚Weiter polieren, Speedboost‘ zu lesen