Auf Arbeit wurde wenig. Ich schaute nur etwas Maya Tutorials an, checkte die Szene. Der Hauptentwickler war zurück und wir besprachen kurz den weiteren Weg.
Fortfahren ‚Performancefragen, Geschenkenachtrag‘ zu lesen
Auf Arbeit wurde wenig. Ich schaute nur etwas Maya Tutorials an, checkte die Szene. Der Hauptentwickler war zurück und wir besprachen kurz den weiteren Weg.
Fortfahren ‚Performancefragen, Geschenkenachtrag‘ zu lesen
Relativ kurze Nacht, schon vor 9 aus den Federn. Der Casino-Flug war noch nicht fertig – schon über 9 Stunden Renderzeit.
Fortfahren ‚PBJ EU Release – Trailer fertig‘ zu lesen
Ich wollte los, da brach ein Schneesturm los. So aß ich Mittag doch noch zu Hause, danach wieder schöner Sonnenschein. Das Wetter ist dieser Tage extrem wechselhaft.
Fortfahren ‚Casino Rundflug‘ zu lesen
Ich bekam das 3D NDS Casino zugeschickt, hatte aber bereits was eigenes gebaut. Das Rendern von diesen etwas aufwändigeren Szenen zwingt das Mac Air in die Knie.
Fortfahren ‚PBJ Trailer Casino und Beach‘ zu lesen
Erst 15:30 kam ich in’s Büro. Ein Entwickler ist wegen einer Familien-Angelegenheit weg, nur zwei Leute saßen da. Ich suchte ein 3D Casino, fand diese Datei nicht und sie gab’s wohl auch nicht. So baute ich was Eigenes in C4D.
Fortfahren ‚Abgang abgesagt‘ zu lesen
Eine Runde wollte ich vor die Tür gehen, jemand musste zum Institut. Bevor ich gar nicht aus der Wohnung komme, ging ich also mit. Etwas albern im Fahrstuhl und ich schwenkte während der Fahrt nach unten gegen die Tür. Da blieb der Fahrstuhl stehen.
Fortfahren ‚Steckengeblieben‘ zu lesen
Viel Internet, etwas Sushi und dann war’s schon spät. Wir bestellten doch noch ein Taxi zum Chassi.
Fortfahren ‚Taxi Nachtrundfahrt‘ zu lesen
Den Nachmittag saß ich an 3D Graphik und Powerpoint Präsentation des iOS Spiels. Die 3D Sachen verliefen im Sand, in Powerpoint bekam ich aber die Stichpunkte zum Spiel hin und auch die Milestones.
Fortfahren ‚Pitch iOS Spiel, mehr Unity, weniger Tanz‘ zu lesen
Der größte Feiertag für Frauen heute in Russland. Wir fuhren in’s Grinn zum Shopping. Heute kann ich mich nicht drücken.
Fortfahren ‚Vosmoe Marta: Grinn, Atoll, Chester & Chassi‘ zu lesen
Heute stand der erste Produktivmeilenstein für das CGO Projekt an. Ich machte ein Video. in MJPEG waren die Halbrames irgendwie vertauscht – mit XVID capturing klappte es dann besser.
Fortfahren ‚CGO Milestone 1-3, iPad HD, Unity basic free‘ zu lesen
Zu Hause kaufte ich zwei Unity Erweiterungen: FingerGestures ($55) und dann das Native Plugin zu iTween ($5). Auf dem alten iPod touch läuft das Mahjong auch, wenn auch extrem ruckelig.
Fortfahren ‚Unity Erweiterungen, Gras Mockup‘ zu lesen
Schön zeitig im Büro, und alle waren schon da. Das Telefonat mit München stand an. In freundlichem Ton wurde erzählt, dass sie nun doch auch nur ca. 8.000 Stück der Brettspiele verkaufen könnten.
Fortfahren ‚Spiel-Nichtzahlung, Unity3D lizenziert‘ zu lesen
Der Sonntag verlief wieder mal sehr langsam. Frühstück, putzen und viel Internet. Ich fixte ein WordPress-Theme zu qTranslate und schaute endlich Bret Victors Talk zu Prinzipien an.
Fortfahren ‚Grinn Kino mit iPod Audio‘ zu lesen
Morgens ging ich gleich zwei Mal einkaufen. Mit Sonnenschein rückt der Frühling hoffentlich näher. Ich habe langsam genug von Schnee und Kälte.
Fortfahren ‚Grinn Beer‘ zu lesen
Mittags klingelten Putin Werbevertreter – am Sonntag ist ja Wahl. Im Büro war wieder alles wie immer. Ich bin derzeit nicht nützlich, weil an der Architektur gearbeitet wird. Die ganzen 3DS Lotcheck Sachen brauchen eine Spezialbehandlung wegen Zeitlimits und werden in einen Prioritäts-Thread verlagert.
Fortfahren ‚Versal‘ zu lesen