Monatsarchiv für März, 2011

Heimarbeit, Überschreiten

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Ich schlief mal wieder lange und arbeitete heute zu Hause. Ich las noch im Bett eine email, dass die 100 offenen Issues im Mantis noch 2 Monate brauchen. Das regte mich ordentlich auf, wie lange soll das denn noch gehen?
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Schwadronieren, Screenshots, Stepcounter

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Ein Review zu unserem Tangram Spiel schweift ab. Da wird unser $5 Titel mit großen Spielen verglichen und dann über die „App Culture“ hergezogen. Ich schrieb dem Autor eine lange email, sortierte meine Gedanken und er versteht die Welt da vielleicht auch etwas besser.
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Joggen in den Frühling, AR 3DS

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Wieder super Wetter. Ich sah, dass die Kappler-Kaufhalle abgerissen wurde. Müde war ich aber auch relativ zeitig im Büro. Der erste Skype-Anruf aus Orel kam prompt rein.
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Orel urlaubsreif, 3DS Entwickler Antrag

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Im Bett noch las ich eine email, dass der Hauptentwickler in Orel eine Woche Urlaub braucht. Zwingen kann ich niemanden und so musst eich zustimmen, hoffe aber, dass wenigstens das Spiel vorher in’s Testing gehen kann.
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Blogfix

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Ausschlafen, Oma zu Besuch und schönes Wetter. Ein netter Sonntag. Ich fuhr meine Oma nach Hause, da ich im Büro vorbeischauen wollte und vor allem die Tür zuschließe wollte. Das klappte am Freitag mangels Schlüssels nicht.
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MacBook Air Install

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Die SSD des MacBook Air hat 120GB und davon sind schon 60 weg. Die meisten essentiellen Apps installierte ich heute, sodass ich auch unterwegs damit was schaffen kann. Einige Sachen und Datenbanken werde ich in Dropbox verschieben müssen – mehr Computer – mehr Syncronisationsbedarf.
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Orel-Moskau-Dresden-Chemnitz

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Halb 3 klingelte schon die Frau, die den Schlüssel abholen wollte. Ich war gerade halb fertig, sie musste ein paar Minuten in der Küche warten. Das Taxi wurde bestellt, die letzten Sachen verteilt. Noch vor 3 waren wir im Taxi, zuerst zum Bahnhof.
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Chester Pub zum Schluss

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Ich spielte noch etwas Tower Madness auf dem iPad und fing dann auch an, meine Sachen zu packen. Es wurde immer später. Der Toaster und ein paar Küchenutensilien werde ich wieder im Büro lassen. Dann aß ich noch schnell die 2 Tage alte Pizza und fuhr in’s Büro. Es fing an zu schneien.
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Mayosushi

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Der Gamecode und die Libs für die EU Release der Kartenspiele kamen. Die Münchner machen los, gut zu wissen. Die PSP Version schickte ich nochmal in den Test. Ganz fertig wird der ewige PSPmini Titel wohl immer noch nichts sein.
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Zugticket abgeholt

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Ein DSi Spiel braucht mindestens ein 256Mbit ROM. Das war mir und auch sonst allen unbekannt. So werden die DSi Features entfernt, also erst mal keine Kamera. Wir werden sehen, ob da auch die Sprachkommunikation mit dem wenigen DS-RAM drin bleiben kann.
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Letzte Woche Session #4

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Tauwetter und Sonnenschein. Es ist wieder eine Woche her, seit ich was von der MacBook Reparatur hörte. So schrieb ich eine aufrüttelnde email, was denn nun passiert. Eilig darf man es bei denen wohl nicht haben. Sie hatten angerufen, ich ließ das mit meinem Bruder checken.
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Geburtstagsessen, Filmabend

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Ein Programmierer hatte mich zum Geburtstagsessen eingeladen. Ich hatte zugesagt und wollte nicht mit leeren Händen erscheinen. Das bedeutete, ein Stopp im Atoll.
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Hangover, Sphera, Chassi

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Gigantische Kopfschmerzen zum Morgen, das war übel. Nach dem Frühstück wurde es nicht besser und auch nach einem Nickerchen nicht.
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Blog kaputt, Build fertig, Kopf zugedröhnt

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Für den heutigen Build hatte ich die Menügraphiken noch etwas angepasst. Für den deutschen Publisher spielte ich die alte WordPress-Datenbank zurück und machte prompt einen fatalen Fehler.
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Nochmal iOS Tangram

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Der iOS Entwickler kam nochmal und schaute sich unser DSiWare Spiel an, was er nachprogrammieren soll. Auf Frage nach dem Framework wird Cocos2D wieder genannt, womit auch ein Mac Port drin sein sollte – Android aber nicht.
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