Monatsarchiv für Oktober, 2010

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Displacement Maps, Odessa muss warten

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Die Tangram Tiles machte ich aus 2D schwarz-weiß Previews zu 3D Objekten per Displacement-Maps und Alphamaps.


Bus Orel-Kiev, TIU Kreschatik

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Über 12 Stunden Busfahrt – das merkte ich im Gesäß. Ab und zu gab’s Huckelpiste, hier werden Leute und Busse beansprucht. Einige standen für Stunden im Bus. Dann in der Ukraine Bammel wegen fehlender Immigration-Card. Am Ende Shooters, Bekannte zufällig auch da. Müde. Sage Odessa Hostel ab und verlängere um einen Tag per Zettel. Ich will den Trailer erledigen.


Abschluss-Bowling und Essen

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Wir feierten ein wenig den Projektabschluss vom Solitaire Re-Release Projekt. Mit Bowling und gutem Essen war alles gut. Ich musste packen, morgen früh geht’s los.


ESRB Troubles

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Zu Hause dann etwas relaxen und das Design für’s Hauptmenü bei HSE. Da sind am Ende 9 Icons auf dem Screen – etwas viel. Das Hostel in Kiev gecancelt, da brauch‘ ich doch was anderes.


Eule 3D

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Es fehlte tatsächlich noch ein Tangram Puzzle beim automatischen durchzählen. Das erledigte ich schnell und kümmerte mich dann um ein Wii Projekt und Kleinigkeiten bei HSE.
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Tangram 505

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Zu Hause noch eine letzte Session, die Tangrams endlich zu beenden.


Neue Tangrams wieder fast fertig

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Die Nacht war lang, der Schlaf dementsrechend auch. Nach 15:00 Frühstück, heute besonders lecker mit guten Eiern und allem.
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Mega-Grinn

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Mal etwas kürzer geschlafen. Jemand checkte meine Handy-SMS, das Frühstück wurde etwas verkrampfter. Dann am Computer etwas Internet. Ich verpasste diverse Anrufe vom CEO und dann um 16:00 klingelte es.
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Info Boxes

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Auf Arbeit um 15:00, heute mal etwas wärmer. Ich fühlte mich ganz OK, was wohl auch am langen Schlaf liegt.
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Erkältet, Bleibe

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Mit Schnupfen und wenig Energie ließ ich auch das Mac Netzteil zu Hause und wolle nur kurz im Büro vorbeischauen. So klärte ich einige Sachen, verabschiedete mich 17:30 nach knapp 2 1/2h Arbeit.
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Nitro 3D

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Auf VMWare läuft das 3DSMAX mit den Nintendo Export Plugins. Ich exportierte Maxon Cinema 4D auf Collada und importierte das in’s 3DSMAX, was wieder auf Nintendo Format exportierte.
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Schal

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Es ist kalt und ich bekomme eine Erkältung.
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EU Approval SMT

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Vergangenen Freitag (29.10.) wurde die EU Cardridge Version approved. Die Info kam heute per email. Damit ist das Projekt für uns komplett beendet. Alles ist gut.
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Tag der Deutschen Einheit – 20 Jahre

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Wieder Tangram Puzzles, wieder schaffte ich 36. Morgen muss ich mir eine bessere Übersicht besorgen, zu viele Duplikate tauchen beim Designen auf.
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Wieder Tangrams

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Ich blieb zu Hause am Computer sitzen und fing an, die restlichen Tangram zu gestalten. Mit dem Zeichensatz kam ich schnell voran und hatte so in einigen Stunden die zweite Version des Alphabets und der Zahlen.
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