Etwas Motivation, die Projekte zu Ende zu bringen gab’s heute. Eine email, die uns der US Publisher schickte war nur ein Beispiel für die Frustration der potentiellen Kunden mit der ständigen Verzögerung unserer Spiele. Angeblich erhielten sie bisher hunderte davon. Für die Brettspiele wird’s eng, weil der Markt einfach mit Konkurrenzprodukten voll is.
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