Spiel draußen, Server down

Normal später Start in den Montag. Der Laptop hatte ein paar Videos in der Nacht fertig gerendert. Die restlichen Teile wurden dann noch angestellt. DaVinci Resolve kann im Batch nur eine Datenbank bedienen.

Kaffeetrinken und dann spielen draußen im Garten mit meiner Nichte. Bald schon war es Abend. Es gab wieder ein reichliches Abendessen für alle.

Ein VPS bei netcup mit Blog und POPtravel website war offline. Ich kam nur über VNC aus dem Admin Interface drauf. SSH und sonstige Ports gingen nicht – selbst ping versagte. Also Support Tickets geschrieben. Kein Fix bis in die Nacht, weil deren Arbeitstag nur bis 17:00 geht und man für Notfälle telefnieren müsste.

So ging ich nochmal joggen. Die Arbeit war weniger stressig, weil das Pensum von weiteren vwalk Edits nicht möglich war. Die Gesundheit geht vor. Irgendwie werde ich das Problem der visuellen Überanstrengung schon lösen. Dabei änderte ich im Intro und einem Vilnius Video den Flussnamen. Aus irgendeinem Grund (OSM?) hatte ich da Vilnia drin, statt Neris, wie er wohl korrekt von Google benannt wird. Das bedeutete, dass erneut ein halben vwalk und ein ganzen Intro mit vielen Stunden Renderzeit angestellt wurde. Zwei POPtravel Videos schafften den Upload, womit ich erst mal genügend Content für die 2 Videos pro Woche verfügbar habe.

In der nacht lief noch eine alte Doku zum Eisernen Willen, wie ein Redakteur des hr in 300 Tagen zum Ironman trainierte. Mit 45 schaffte er das. Ziemlich motivierend.

Meine Videos renderten bis nach 4. Selbst das 6′ Intro braucht bei Multicam 1:30h. Eigentlich hätte ich Untertitel starten können, nur geht Multitasking während Resolve nur schlecht. Die Lüfter nerven. Ich bin nur froh, die 64GB zu haben. Ständig geht der RAM Bedarf auf um die 42-58GB hoch. Gern würde ich die neueste 19er Beta 3 ausprobieren, warte aber lieber auf die finale Version, damit ich nichts vor der Abreise noch kaputt mache.

Dann noch ein Fehler im Intro und schließlich sogar im 1. Teil von vwalk. Also nochmal rendern. Schon Mist. Fehler passieren, wenn man nicht alles nochmal überprüft. Die Render Settings Exports in Resolve haben auch ’nen Bug. Audio Normalization wird nicht immer gespeichert und wenn doch, dann kann die Bitrate des Videos falsch gesetzt werden. Alles eine Menge Zeitverschwendung. Man muss echt alles doppelt checken.

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