Poly API

Die Notebook Deals der letzten Generation waren schon ganz gut. Dank der ganzen OSX Scripte und Workflows schaue ich mir die Windows Schiene nur wegen RTX an. Das Schenker XMG Core 15 hat sogar Raid 0 für die NVME SSDs. Wäre cool mit 64GB.

Joggen ging mäßig, dann ein kleiner Einkauf vor 20:00 bei Netto. Schließlich Spaghetti kochen und erst nach 22:30 an die Arbeit.

Viel gab’s nicht zu tun. Ich habe mein automatisches YT-Setup fertig, bin aber noch immer nicht in Fitness-Video Form für den nächsten Kanal. Das wird auch mit knapp 45 nicht so schnell wieder…

In AE bin ich zwecks Multicam Switching noch immer nicht weiter. DaVinci oder Premiere sind eben zum Schneiden gedacht. Mein Multicam Looping ist doch etwas zu speziell.

Die YT Views brechen stark ein, wie eben auch letztes Jahr um die Zeit. Kann man wenig machen, außer Expansion. Man muss shcn um die 50 Clips hochladen, bevor man vom Algo als relevant eingestuft wird – jedenfalls bei non-viral Content. Viel Automation fehlt noch.

Google Poly wird im April abgeschaltet – bis Ende Juni kann man nur noch die Models runterladen. Für CC-BY lizenzierten Content war das eine gute Addresse, also wollte ich die Google Modelle scrapen. Erst mal eine SingleFile in HTML – 640Mbyte…lol. Es ging aber einfacher: über eine API.

Also API-Key geholt und dann in der Form:
GET https://poly.googleapis.com/v1/assets/{id}/?key=… bekommt man das JSON mit Download URLs und weiteren Daten zurück. Ganz nett, denn so könnte ich, analog zu meinem YouTube Scraping, auch die Sachen dann runterladen und lokal sichern. Das dann wohl eher für Wochenend-Rumscripten…in Python oder sogar Bash

Über 3078 Modelle gibt’s da alleine von den originalen Google Uploads. Einfachste Qualität aber ausreichend. Den Rest durchsuche ich mir aber nicht. Nützlich war hier in Sublime Text Permute > Unique für Dedupe und natürlich Regex.

In der nacht noch: ipinfo.co verlängert und Gmail mal etwas entleert – Promotions und Forum + diverse große emails.

Google will nun auch die US Steuern einbehalten. Da muss ich wohl wieder ein paar Formulare ausfüllen.

Nachts Zitverschwendung: Paperclips – am Ende cheating in der console. Damals in Japan spielte ich das auch mal ewig…

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