US-Release 2048, Trailer Upload

Extrem spät wach. Ich machte die Splash Screens für WCR. „World Cup“ im Namen wird von Apple nicht gern gesehen, könnte zum Non-Approval führen. Bevor ich jedoch alle Logos ändere, probieren wir das einfach mal. Auf Google Play gab ich dem Entwickler Zugang, dass er die Submission selbst machen könnte.

2048 auf 3DS kam heute in den USA raus. Eigentlich Quatsch, das kostenlose Browserspiel für $2 zu verkaufen aber damit ist es auf 3DS, was es eben vorher nicht gab. Eine werbefreie Version von 2048 auf iOS kostet auch $2. Mal sehen, ob die Idee für 3DS gut oder schlecht war. Heute meldeten sich erst mal 3-4 Sites wegen Reviews. Ich gab 2-3 Review Codes pro Site raus und arbeitete dann am Trailer. Die Press-Release schrieb ich gestern, sollte ich an weitere Seiten rausschicken.

Die HD Version wurde schnell zusammengebastelt und dann auf YouTube hochgeladen. Ganz zufrieden mit dieser extrem billigen Produktion. Im April war eben nicht mehr möglich. Wenn das Experiment funktionieren sollte, wäre das natürlich gut. Wenn nicht, bestätigt sich leider nur, dass es vorbei ist.

Gestern noch ärgerte ich mich, wegen http://gifcup.com aber heute sah ich, dass sich das bestätigte, wovor ich Bammel hatte. Die FIFA meldete sich bei denen. GIFs sind eben auch Content und das Copyright liegt bei der FIFA. 20.000 Nutzer hatten die in den paar Tagen, jetzt mussten sie die Seite abschalten. Ärgere mich nur, dass ich mir den Code nicht vorher runtergeladen hatte. Da würde sich ein Server in Russland lohnen… Brauche eher bessere Geschäftsmodelle als GIFs.

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