Solitaire skaliert

Solitaire brauchte auch größere Kartengraphiken, die ich baute. Ein paar kleine Anpassungen waren wieder notwendig aber am Ende passte das ganz gut. So nutzen wir die maximale Größe – viel besser geht’s erst mal nicht.

Weiterhin keine Antwort des Animators zum Senden seiner Files. Echter Shit und ich habe keinen Bock mehr. Beim iOS Projekt geht’s nun etwas langsamer vorwärts aber ich gebe gute Hinweise und suche Links und Projekte raus, die dem Entwickler helfen sollen. Prozedurale Level-Generierung ist ein Ding was wir auch beherrschen sollten.

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