Im Büro recht ruhig, die zweite Woche geht los. Ich ließ die verbesserten Logos auf 3DS einbauen und blurrte auch die BG-Texturen, was ganz gut kam. Daneben noch ein Random Button für mehr Auswahl. Kleinigkeiten, die schnell gehen.
Auf iOS gab ich zentnerweise Senft dazu und schrieb dann zu Hause nochmal gut 20 Punkte für die Arbeit morgen, damit wir den Prototyp-Meilenstein beenden können. Sound Samples fand ich auch.
Im Netz fand ich einen ge-riggten Frosch samt Biene. Sogar die Zunge lässt sich ausfahren – super. Das Ding kaufte ich für die $15. Ich hoffe, dass ich das Aussehen dann an die Kundenwünsche anpassen kann. Hypernurbs for the win. Jetzt muss ich nur noch in C4D die Animation lernen, dann hätte sich die Sache auch erledigt. Ein neues Logo baute ich schon mal – kommt auch besser.
So wurde doch noch bissel was – viele Aufgaben in Sachen 3D sind offen. Zuerst muss das 3DS Spiel fertig werden und ich mache da schon viel zu viel selbst, was zu Verzögerungen führt. Mit Cinema4D macht die Sache Spaß aber das Programm ist doch komplizierter, als es die Oberfläche vermuten lässt.










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