CGO UI Implementierung

Mein Script generierte heute schon mal eine Menge Gradienten. Ganz so schnell ließen sich alle Daten aber nicht in den Sourcecode einbauen. Immerhin hatte am Ende das Spiel aber neue Farben und wir konnten an Buttongröße und Fontfarben drehen.

Insgesamt geht’s also voran. Viele kleine Verbesserungen kommen jetzt noch, wie die Outlines usw. Mit CSS3 wäre alles einfacher aber hier wird das UI eben in hardcore C++ entwickelt.

Ich war erst mal zufrieden, wie die Sache so klappte. Kleinere Gradientenänderungen kann ich in Photoshop machen, statt mit RGB Werte im Hirn zu schätzen…Codeacademy sei Dank.

Wir gingen groß einkaufen. Es gab 20% Rabatt dank meiner Sammelkarte. Der erste Großeinkauf im Monat war so leicht unter RUB 2.000.

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