Nitro 3D

Auf VMWare läuft das 3DSMAX mit den Nintendo Export Plugins. Ich exportierte Maxon Cinema 4D auf Collada und importierte das in’s 3DSMAX, was wieder auf Nintendo Format exportierte.

Dieser Workflow ist nicht der einfachste aber ich werde so schnell 3DSMAX nicht beherrschen. Mit Maxon Cinema bekomme ich ein paar Sachen hin, die über diesen Weg dann auch auf dem DS in 3D auftauchten. Ich war happy über diesen Erfolg, da es ein weiterer Schritt zur Unabhägigkeit von 3D Artists ist. Kleinere 3D Sachen kann ich so hoffentlich fixen. Da gibt’s einige offene Sachen.

Der zweite Entwickler ist wieder auf Arbeit. Damit gibt’s in der letzten Woche vielleicht noch etwas schnellere Erfolge. Der Hauptentwickler. schaffte den Multiplayer Modus und war über den Tageserfolg auch happy.

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