Sokoban Final Test

Ich wurde zur Straßenbahn Popovstraße gefahren. Der iPod lieferte die Musik und ich bin immer noch von den neuen Ohrstöpseln begeistert. Die Außengeräusche sind so leise. Auf dem Weg zum Büro holte ich mir ein Stück Kuchen für später.

Die ganze Geschichte um den Final build zieht sich hin. Ich hatte den Graphiker nochmal grundlos wegen des 3D Updates des Menü-Characters angehauen. Grundlos, weil das Update schon drin war, ich wohl aber nicht im CC. Am Ende des Tages kam dann die komplett neue Version mit den 3D Objekten schön zurechtgerückt und auch paar größeren Kontaktflächen für die Buttons.

Ich fragte in Japan nochmal nach einem Nachfolge-Interesse der Kartenspiele. Langsam müssen wir ein paar neue Verträge schließen.

Wir checkten mal Boom Blox auf der Wii. Ein interessantes neuartiges Spiel. Wir machen ja nur neue Aufgüsse alter Spiele. Da wird man etwas neidisch, nur müssen solche neuen Spiele entsprechend vermarktet werden — das kann EA ja ganz gut.

Ansonsten ging’s weiter mit den üblichen Geschichten. Es war aber mal ganz gut, dass ich fast nichts mehr machen musste. Mein Bruder kümmerte sich.

Per Skype in Kontakt. Um 20:30 wurde ich mit nach Hause genommen. Auf dem weg holte ich mir ’nen Dürüm (€1,50). Der war klein aber linsen waren auch noch da. Bis in den Morgen saß ich dann mehr sinnlos am PC.

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