Routinetag wieder mit Sport. Abends Spaghetti und dann ein Anruf zum Engländer, der 3 Mal versuchte, mich per Whatsapp zu erreichen.
Er war nun wieder zurück in Quito. Ich schwatzte etwas, er hatte Webscraping Fragen und naja. Etwas mehr sollte bald mal aus meiner Arbeit herausspringen.
Ich klebte zwei Bahnen grünes Papiert zusammen, damit ich die Balkongegend vielleicht doch noch abdecke. Ansonsten guckte ich virtuelle Studio-Ideen durch. Ich fand einen WindowBox Shader, der jedoch mit meiner Rendersoftw nicht klappte. Wenigstens fand ich ein paar Texturen für mögliche Zimmer. Dann aber wäre Streetview wohl noch einfacher. Alte Streetview Locations sehen auch cool aus, wenn auch nicht animiert aber lassen sich auch exportieren. Das wäre doch was. Die Camera Positionen müsste ich anpassen, kann ich vielleicht mit einem Referenz-360° Bild mir auch selbst erfassen.
Somit wieder einen Minischritt weiter. Mir bangt nur vor dem Realitätscheck, ob man wirklich 9 After Effects Comps in Premiere Multicam per DynLink scheiden kann. Und auch wie die Sachen überhaupt da in Premiere kommen. Das .prproject ist ein .gz-ipptes XML File, was man besser nicht von Hand ändert. Tools gibt’s, aber wie das alles gehen soll, muss ich noch checken. Irgendeine Automation finde ich dann sicher. Erst mal muss wenigstens ein Hampelmann mal komplett geschnitten und mit VR zurecht gerückt werden. Mit VR Link verliere ich Tiefeninfos von AE für mögliche realistische Zooms aber man kann eben nicht alles haben.
Ich komme nur zu 1-2h Arbeit am Tag und auch zu spät aber es gibt Fortschritte. Ich fand ein Tutorial zum Multicam -> AE Workflow. Ein Trim Compose Script scheint auch nützlich, soll aber Bugs haben. Wenn ich dann von allen Comps Proxies generiere, könnte es in PP dann wohl klappen. Mal gucken.
In PP war’s auch einfach den Multicam Clip auf alle Layer zu verteilen. Einfach immer duplizieren, dann Cam einstellen, dann flatten. Daraus müssen die Exports gemacht werden. Pro Layer Automation in der Export Matrix wird wohl nix.






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