Smacky Cars wurde heute getunt. In Russland wurde dazu auch noch länger gearbeitet. Die Leute schmissen doch nicht hin nach meinen Anforderungen. Gut.
Am Ende kamen auch noch Physik-Effekte hinzu aber das Projekt ist zum Budget schon wieder überzogen. Es gibt mit ’ner Firma einfach keine Projekte, die zum Schülerbudget gestemmt werden könnten.
Ich war teils zufrieden, der Kunde nicht so. Noch nach 20:00 kam der letzte Build, der mir ganz gut gefiel. Ich muss noch die Straße pixeln, Rand-Tiles bauen und vielleicht noch ein paar Sprites für Partikel-Effekte machen. Die Sounds fehlen auch noch, müsste dann Montag möglich werden, genau mit den Ads – bis Mitte der Woche vielleicht. Statt 3 Tagen dann wohl 3 Wochen Entwicklungszeit. Fast zu erwarten. Auf die schnelle werden gute Sachen kaum gemacht.
Im Netz kennt keine eine Antwort auf die Probleme mir der Spielebranche. Die Einstiegsbarrieren sind weg und so gibt’s einfach keine nützlichen Budgets mehr. Nach Musik, Buch und Filmbranche ist das Ding jetzt auch bei den Spielen angelangt. man kann sich mal auch die 4K Digitalcam (Panasonic GH4) für €2000 kaufen und damit kinotaugliche Auflösung drehen – zum Sparbudget. Ich redete mit dem Engländer in Ecuador. Er muss auch viel arbeiten, wird überall herumgeschickt, hat interessante Projekte.
So blieb ich etwas ratlos, bestellte Kontaktlinsen für die Reise und fuhr dann aber 2:30 doch nochmal los – in den Brauclub. Echt gut heute, wenn auch spät. Garderobengebühr wurde mir geschenkt. Ein kleines Bier und dann Überraschung und viel Tanz. Chemnitz ist ja doch manchmal ganz nett. Um 4 machten sie das Licht an, Schluss mit lustig. Zu Hause dann weiter am Rechner bis fast 7.


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