Ausgeschlafen und nachmittags frisch an’s Werk. Ich sagte am Freitag, dass ich die Creeps von VL das Wochenende rendern werde und ein Entwickler sagte, dass das wohl nicht mehr klappt – zu lange dauern würde.
Das nahm ich als Ansporn heute und so baute ich in C4D das Batchrendering neu auf, weil R15 und R14 wohl unterschiedliche Formate hat und C4D insgesamt nicht kompatibel zueinander ist. Ich bekam das hin, aß und relaxte zwischendrin. Die ganzen Renderings sahen aber nicht so toll aus und mit der Rechnung dafür schrieb ich eine genervte email an den Graphiker, was das soll und warum die Farben alles so braun und schwammig sind. Ziemlicher Mist, er sagte, ich sollte das ignorieren.
Am Ende lief die Sache. Ich hatte das ganze System auf einzelne Charaktere optimiert und mein neues MBP renderte die paar hundert kleinen Bilder pro Character dann auch scnell. Bis nach 5 saß ich da – es wurde fertig und in die Dropbox geladen. So schrieb ich auch den Plan für die Woche. Wird eben Zeit, dass das Ding weiter geht – als Hauptfinanzierung der Russen.

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