VL, Japan und Trailer

Ich hatte die Leute auf die Projekte gesetzt. Mehr Fokus. Der 3DS Entwickler ist derzeit wertvoll, weil der einzige. Unity NGUI muss vom SD Entwickler mit gemacht werden. Da gab ich ein paar hinweise zu Karten und saß ansonsten am SD Trailer.

Jetzt mit der laufenden Submission muss das Ding endlich mal beendet werden. Focus darauf fiel schwer, denn immer kamen Kleinigkeiten dazwischen. Eine Rechnung konnte ich nach Japan schreiben – wieder mal besser als nichts.

Die japanische PBJ Version war danna uch in Arbeit und zeigte sich schon zum Ende des Tages mit einem japanischen Font. Ganz guter Fortschritt.

Ein polnischer Graphiker bettelte um Zahlung seiner 3D Modelle und schickte mir eine Rechnung. Die Sachen sind mir nur noch immer nicht nutzbar, weil eben ungerendert und die Texturen zu matschig und braun. Ich will das ändern – muss das noch diese Woche.

Die Temperaturen haben sich hier etwas erholt – nur um die -15 °C sind ganz angenehm. So ging ich dann auch in’s Europa und kaufte für 1000 RUB ein. Morgen muss ich die letzten 6 Tage Apartment zahlen, die Zeit verging mal wieder viel zu schnell – noch 5 Arbeitstage bleiben von 16 insgesamt. Der Graphiker heute den ersten Tag richtig da – er hat viel aufzuholen aber bleibt wohl nicht lange.

Zu Hause machte ich die Spaghetti mit der Soße von gestern. Alles gut und dann wieder ein paar Stunden in After Effects. Eigentlich macht das Spaß aber für echte produktive Arbeit sollte ich ein paar Shortcuts lernen. Genügend Tutorial Videos habe ich zwar aber eben wenig Lust / Zeit. Gibt eben immer was Interessanteres.

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