Bis morgen wollen wir fertig werden. Das ist ein Witz. Die Gera placements des CEOs hier kann man alle wegwerfen. Totaler Schit. Der 2D Graphiker verschwand auch, ohne seine Sachen zu beenden. Ärgerlich.
Ich machte die Gears neu und fragte, wie sie die ganzen Daten eigentlich übernehmen. Gute Frage, die Antwort war „manuell“. Ich konnte es nicht fassen. Wir haben jetzt 30 Objekt in 3D. Jedes ist individuell skaliert, rotiert und auch XYZ positioniert. Das sind 9 Datenpunkte pro Objekt und die übernehmen das mündlich, manuell? Normalerweise wollte ich ausflippen aber ich machte klar, dass das geändert werden muss. Einer setzte sich an die Aufgabe, ich suchte einen Serializer. JSON oder XML Data kann man ja wohl heutzutage überall raus exportieren. Ich schlug auch EasySave2 vor aber man wollte das so lösen.
Auf dem Heimweg dann redete ich, wie die Sachen doch alle zu ende kommen sollten. Zu Hause machte ich dem 2D Graphiker da, dass Halbtagsarbeit keine €1000 wert ist und gab ihm die Aufgaben. So langsam habe ich auch die Nase vom CEO voll. Der verdient zwra fast nichts aber mit dem Geld könnte ich mehr machen.
Ich bestellte einige Domains ab, entrümpeln in der Kiste.
Dem Publisher schlug ich vor, das Spiel erst mal nur in NZ oder Canada zu veröffentlichen. Die Version, die morgen rausgehen wir, sollte eigentlich niemand sehen aber wir brauchen eine Final – ich werde wohl auch noch nächste Woche an den Sachen sitzen.
Chat mit Quito. Die Rückkehr nach Ecuador steht derzeit auf Platz 4 meiner Prioritäts-Liste.
Auf imgur sah ich 100 no Equipment workouts, kontaktierte die Autorin wegen Lizenzierung für iOS Apps. Manchmal denke ich, dass die ganze Geschichte irgendwie im nachhinein erst erklärt werden kann.
Zu Ende wieder erst nach 5.

0 Responses to “Gear placement automatisieren”