Nun fast eine Woche dizzy. Anfangs noch gut setzte ich mich wieder an den Rechner und machte die Alembic Files für die kaputten FBX Versionen. Ich hatte nun 7 Animationen, eine fehlte noch und wurde aus Polen nachgeliefert.
Der Auftragnehmer war heute etwas freundlicher, bot sogar an, die ganzen Sprites in Maya zu rendern. Ich will erst mal C4D probieren. Mit den Alembic Files wurde die Datei um die 150 Mbyte groß. Der Batch Renderer überprüft da jedes Mal jedes File nach Änderungen. Das Laden ist auch von der CPU abhängig. Ich machte eine RAMdisk in MacOSX aber das half nicht für eine bessere Geschwindigkeit.
Gesundheitlich geht’s irgendwie komisch. Ich bin irgendwie benommen und müde und werde wohl diese Woche doch mal zum Arzt gehen.
Die Rendersachen klappten am Ende doch noch, mit viel Geduld. Ich brauche aber schon einen schnelleren Rechner hier, um selbst kleine 3D Sprites zu rendern. Bei 32 Cameras und um die 24 Frames pro Motion kommen bei einige Daten zusammen.




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