Nachtarbeit, viel zu verbessern

Im Büro alles, wie gehabt. Das iOS Projekt macht Fortschritte. Wie aber auch beim TD Spiel ist der Vertrag noch beim Anwalt. Zwei Verträge und keiner fertig. Ein paar weitere Sub-Menü Texturen machte ich fertig.

Zu Hause baute ich ein paar Objekte in Cinema 4D. Zum texturieren habe ich viel zu lernen. Da Trailer und Animationen gemacht werden müssen, wäre C4D die bessere Wahl als Maya, denke ich mal. Viel zu lernen – vielleicht am Wochenende.

Ich checkte in der Nacht dann nochmals den aktuellen 3DS build und schrieb eine Menge Fehler und Verbesserungsmöglichkeiten auf. Es wurde nach 6 Uhr morgens. Wieder mal irre Zeiten hier. So langsam kommt das Ding aber zum Ende, wenn denn endlich mal die Graphiken kommen.

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