CGO 3D Menü

Es gab viele Diskussionen mit den 3D Graphikern. Der eine macht mit 3DSMAX alles und kann auch Animationen. Das von mir bevorzugte Maya wird also wahrscheinlich weniger zum Einsatz kommen. Der Ukrainer modelliert damit aber kann nicht animieren.

Die bestehenden Maya-Animationen werden wegen unterschiedlicher Proportionen somit auch nicht wiederverwendet – alles auf Neu. Per Skype wurde das koordiniert – nur ein Animations-Set und Skeleton für alles.

Zum Ende des Tages bekam ich mal wieder Bammel wegen der Finanzlage. MSFT verschwand schon 16:30, den Rest der Zeit baute ich am 3D Menü. Das wird einfach – ein 3D Globe mit ’ner Textur je nach Spiel-Kategorie. Ich verzweifelte nur an den Spiegelungen, halbierte die Kugel und rotierte – dann klappt es.

Zu Hause dann eine email aus USA, jemand wollte ein PSVita SPiel zum Spottpreis. Ich fand das einen schlechten Witz und schrieb eine ernsthafte Erklärung, warum das eben nicht möglich ist. Dann 2 x für €20 einkaufen – auch kleine Geburtstagsvorbereitungen für jemanden. Ich aß die restlichen Spaghetti und hatte ’nen erholsamen Abend.

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