Ich erklärte heute nochmal das Carousel Prinzip des Hauptmenüs. Viele Kleinigkeiten halten auf, die ich nicht als wichtig empfinde – bspw. in welche Richtung man in Kategorien zoomt.
Die Idee ist für mich klar und ich beschrieb sie nochmals mit Händen und Füßen. Einen Spielchip baute ich schnell in Maya zusammen, der dann auch genutzt werden sollte – aber der Arbeitstag und die Woche waren schon vorbei.
Auf iOS will ich Schatten im Mahjong, weil was anderes einfach zu simpel wäre. Die Leute sträuben sich vor tricky Implementierungen aber alles, was das Menü und Mahjong angeht, ist ja auch für die 3DS Version relevant. Hier sollten die Entwickler mal zusammenarbeiten – vielleicht gleich in Unity prototypen.
Abends ging’s etwas früher in’s Chassi, guter Spaß wie immer. Keine war Komsomolskaja Disko. DJ Lenin legte auf und alle Barkeeper waren als Pioniere verkleidet. Die Zunge saß bei jemandem locker und so wird mir klar, dass ich wohl alleine hier aus Orel abreise. Am Ende ist zwar alles gut. Nach 3 schon nach Hause.


















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