Tangram auf 3DS

Ich kam erst spät in’s Büro, hatte mit dem Unity Entwickler über iOS und OpenGL2 Shader Infos gesucht. Jemand hatte die vorerst letzte Prüfung bestanden.

Gebraucht wurde ich heute wieder nicht. Ich saß am Rechner, machte meine Sachen und sah dann mal kurz das Tangram.

Mein iPad ist auf iOS 5.1. Ich wollte einen build draufspielen, doch iOS 5.1 wird nur vom neuen XCode unterstützt, was wiederum Mac OS Lion benötigt. Da einige Software Probleme unter Lion bereitet, mache ich kein Upgrade. Nun aber was? Downgrade geht nur über x Umwege und Jailbreak. Dann fand ich eine Lösung, man kopiert ein paar Dateien aus der XCode Lion Installation herum.

Zu Hause baute ich noch etwas m CGO Menü, mal sehen, wie das dann auf dem 3DS wirkt. Das gesamte UI Design mit geteiltem Menü wäre schon OK. Tangram braucht dann eher auch noch Thumbnail Previews in der Liste. Soll alles irgendwie gleich aussehen, das macht auch genug Arbeit.

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