Großer Font, großes Essen

Heute ging’s nicht ganz so schön voran. Nach einer Implementierung folgt eben das Fixing, weil dann immer viele Fehler auftauchen.

Wir entschieden uns für einen großen Font, der in einigen Sprachen mit langen Wörtern sicher Probleme bereiten wird. Am Anfang ist aber Englisch nötig und dann kann man vielleicht wieder auf ’nen kleinen Font zurücksetzen.

Viele Sachen im Spiel bleiben bekannt schlecht, wie auf dem DS. Es ist schon ein Krampf, da Verbesserungen durchzusetzen. Ich fragte einige 3D Leute an, nachdem meine Mac Batterie alle war. Das Air hält doch gerade mal 4 Stunden durch. Bei mir war der Saft dann aber aus.

Zu Hause hatten wir viel Huhn. Etwas wanderte in einen Cesar-Salat, der größte Teil in die Asien-Soße zum Reis. Es war ein großes Essen, sehr gut. Ziemlich fertig heute, weil die Fortschritte so winzig bleiben.

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