Energielos saß ich im Büro. Ein Programmierer fehlte auch. Ich klickte stumpf herum, ging schließlich wieder die Maya Tutorials an.
Zu Hause hatte ich genug, übersprang die Tutorials, um endlich auf die UVs zu kommen. Das war dann eigentlich alles ganz einfach. Man sieht eben Punkte auf ’ner Textur herum – Vertex-Punkte.










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