Schlaflos, Planlos

Weil’s erst spät und dann früh wurde, blieb ich so lange auf, bis ich müde wurde. So arbeitete ich weiter und klärte in Orel, welcher Weg für welchen Entwickler geht,

Unity3D scheint Spaß zu machen, nicht mehr alles nur low-level Entwicklung. Daneben muss aber auch irgendwie 3DS weitergehen, weil die Projekte wohl wenigstens ein paar Kröten Vorfinanzierung einbringen. Der neue Entwickler muss sich noch beweisen, macht aber Unity und eine Portierung. Irgendwie alles etwas planlos, da wir zwar einerseits komplett auf iOS gehen sollten, andererseits uns das aber nicht leisten können. Beides muss also irgendwie fließend übergehen, was auch finanzielle Probleme bringt.

Um 14:00 dann endlich müde, ein paar Stunden schlafen bis in den Abend und dann mal in’s Vita Center. Wenig los da, einkaufen und einen Döner.

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