Blockout Konzept, Tangram zu langsam

Der Hauptentwickler wollte ein Gamedesign haben. Ich finde das hinderlich, machte aber schnell was zu Blockout mit Curio. Dazu renderte ich fix ein paar Sachen und machte Screen-Mockups. Das war das einzig Produktive heute. Mit Copy&Paste in’s Dokument und dann ein PDF Export. Geht schon.

Den iOS Build bekam ich endlich auf’s iPad. Dabei sah ich, dass seit einem Monat kein Fortschritt zu sehen ist. Nichts zu sehen also. Eine email mit den wichtigsten Änderungen schickte in der Nacht. Da werde ich wohl auch auf Screenshots zurückgreifen.

Nintendo macht die 3DS Konferenz in der Woche des 26.9.. Ich gab im Blog Bescheid, wir können uns eigentlich Reisekosten für einen aus Orel nicht leisten. Wenn es sein muss, muss es sein. Werden sehen, ob jemand auch unbedingt will.

Sport beschränkte sich auf 500 Seilhüpfer. Ich muss langsam wieder etwas fitter werden. Spazieren hilft nur begrenzt.

Sonst lese ich inzwischen das neue Buch von Kevin Mitnick „Ghost in the Wires“. Was leichtverdauliches – Hacker-Abenteuer eben, gut geschrieben. Auf dem Retina-Display macht das auch Spaß. Erst nach 3 nach Hause.

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