Alpenmusik

Für Bridge wollen wir eine neue Musik. Der Spielort ist irgendwo in den Alpen. Ob nun Bachplätschern oder Windrauschen klappen, ist noch nicht raus. Vogelzwitschern geht scheinbar nicht.

Wieder kam aber kein Build zustande, auch weil einige Sprachen noch fehlen. Ein paar Texte für den Shop-Channel bekamen wir aber schon fertig.

Für das 3DS Approval wurde das Company Profile etwas bearbeitet. Nintendo will auch eine Finanzbericht. Ein haufen Aufwand, um mit einem Publisher-Approval, dann das Developer Approval zu erhalten. Das kann sich noch eine Weile hinziehen.

Dem Münchner Publisher antwortete ich auch, dass bis Ende der Woche wenigstens was Zeigbares rauskommt. In Cinema 4D schaffte ich ein Arrangement, dass die Kartenpreviews besser aussehen. Damit war ich dann ganz zufrieden. Als Lehre der ganzen Sache gilt, dass man quasi alle Graphiken in 3D Modellen braucht. Damit gibt’s komplette Freiheit.

Zu Hause nahm ich mir die Freiheit und ließ Pizza bestellen. Die gleiche, wie letzte Woche. Es schmeckte gut und kam mit einer menge Werbung – will etwas mehr Abwechslung.

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