Maya

Schwächlich und lahm. Arbeit am Sonntag bringt eben kaum Vorteile. Eier gebraten und nettes Frühstück, dann diverse News lesen und mitteilen. Meine Info, dass es bald wieder los geht, kam nicht so gut an. Das hatte ich erwartet aber ich halte die Balance.

Das US Geld war drauf. Die Sonne sah ich auf dem Weg zur Galerie Roter Turm. Ich wollte einen Cardreader kaufen. Im Saturn fand ich einen, der auch Memory Stick kann – teuer für €14.99 und etwas breit für den Doppelslot.

Auf meinen kleinen provisorischen Herdplatten kochte ich Spaghetti mit Soße. Das klappte und schmeckte ganz gut.

Nintendo schickte die Abrechnung der ersten 3 Monate US DSiWare. Nicht schlecht, muss aber noch besser werden. Bis wir komplett auf Downloads umgestellt sind, dürfen eigentlich nur noch 4 Monate vergehen. Ich weiß nicht, wieviel ich noch von Cardridge-Verkäufen erwarten kann.

Ich checkte mal das neueste „God of War“ für die PSP, das sind schon gigantisch teure Produktionen, wenn ich mir das Anschaue. Das Ziel des Tages war jedoch, die 3D Szene zu debuggen – das Flackern im Hauptmenü zu entfernen.

Die Maya 2008 Version funktionierte nicht mit dem Maya 2008 Plugin von Nintendo. Da hatte ich wohl das falsche Sytem und musste mir die 2009er Version besorgen. Viele Stunden Aufwand – am Ende klappte es. Nur einmal auf den Export-Button gedrückt und morgen werde ich sehen, ob die kleine Wert-Änderung eiens 3D Objekts den richtigen Effekt bringt. Ich bin immer wieder erstaunt, wie einfach Maxon Cinema gegenüber Maya oder 3DSMAX funktioniert.

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