Cloverfield

Halb 11 kam ein Paket von Nintendo. Das war kleiner asl das, was ich erwartet hatte. Ich htte aufstehen können, schlief dann aber doch noch ein paar Stunden.

Auf dem Weg ins Büro bei Plus vorbei geschaut. Um 4 im Office. Es hatte sich wenig gedreht, keine Sellsheets für die Wii Spiele. Bissel ärgelich ließ ich wenigstens mal eine Blog-Post aufbereiten. Zwei Graphiker haben das gleiche Thema behandelt. Ich habe meinen Favouriten, der Publisher manchmal einen anderen.

Ich antwortete Nintendo und vielen anderen Leuten. So viele emails. 17 Stück mit variabler Länge, dazu noch etwas Facebook.

Die NSLU funktioniert nicht mehr. Es liegt wohl am Netzteil, denn die HDs gehen am Mac. Kann man durch Linux Filesystem nur nicht lesen. Dumm, muss gefixt werden.

19:45 war Cloverfield angesagt. Ich ging schnell zur Gallerie. Meine kurzen Haar sind bei kaltem Regenwetter nicht gerade cool. Mein Bruder saß mit seinen Kumpels schon da. Ich kam nach der Konsum-Werbung vor der Filmwerbung.

Cloverfield fand ich cool. Realistisch mit einem Handcamcorder gedreht, wirkten die Effekte doch ganz real. Richtig glaubwürdig war das alles zwar nicht, wenigstens ein anderer Stil. Ich war gut unterhalten.

Zurück im Büro aß ich ein paar Hot-Dogs und arbeitete weiter. Der deutsche DS Publisher will nderungen und fragt, wo die Beta bleibt. Ich vertröste und sage, dass der Ingame Level-Edtor nochmal 6 Wochen zusätzlich beansprucht. Wir haben echt Druck. Kaum sind Graphiken fertig, die Musiken gefallen dem Publisher auch nicht.

Ein neuer Prototype des Wii Spiels war online. Die Polen regten sich schon mal heftig auf, was denn der Publisher schon an den Prototype für Anforderungen stellt. Die waren echt schon Polishing-artig aber hey, vielleicht nur ein Stresstest. Ich beruhige und sollte in Zukunft vielleicht mehr filtern

Bis fast 3 saß ich wieder am Computer. Es wird nichts mit nur 4-5h am Tag arbeiten. Es werden immer mehr. Ich brauch Unterstützung und eine bessere Tastatur. Bald sollen ja neue MacBook Pro rauskommen.

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