Crystal Compile

Wieder nur kurz geschlafen, dafür wieter in einem normalen Tagesrhythmus. Ich wollte neue LLM Sachen testen und die neue Crystal Version compilieren.

Vor einigen Tagen bekam ich das hin. Heute war’s schwerer. Da musste im VisualStudio erst mal die richtige Spectre verhindernde Lib installiert werden (nicht in Builtools) und dann noch alles von der richtigen Dev-Shell abgestoßen werden. Gemini half mit Debug Nachrichten aber es war ein Krampf. Am Ende ging Crystal nicht mal richtig – direkt Fehler im Code.

Nachmittags brachte mir meine Mutter Kontaktlinsenmittel. Samstag ist meine Aufgabe hier wohl erledigt.

Ich probierte einen „try“ Port von Ruby auf Powershell, um später dann doch auf Python zu schwenken. Powershell kann kaum in LLMs gut debugged werden. Hier kommt man doch schnell an die Limits. Also „AI“ ist noch weit und ich wundere mich, wann das auch die Investoren mitbekommen. Ich überlege dennoch, Z.AI nun doch im Pro Plan zu nehmen – ein Jahr $180. Die Bildversteh- und Websuche MCPs scheinen sinnvoll. Wenn man’s dann aber doch mal im Chat Interface ausprobiert, klappert viel. Da wird eben immer Tailwind und React genutzt. Nix zu machen und irgendwie nicht richtig sinnvoll.

Die Müdigkeit schnappte mich Abends. Ich schaffte es mit viel Aufwand, noch das Taranto Intro zu schneiden. Die neuen DaVinci Resolve Interfac Features brachten Probleme: Video ohne Ton und per f-x-F10 Schortcut wenigstens vom Ori Video zurück importiert.

Viel Aufwand, wenig Resultate. Brute force AI ist nicht effizient. Ärgerlich, dass der Mallorca Walk, trotz Länge und Aufwand, einfach nicht vom Algo gezeigt wird. 100% Likes und lange Anzeigedauer aber eben wenig Interesse, weil es niemanden aufregt…

0 Responses to “Crystal Compile”


  • Keine Kommentare

Antworten

You must be logged in to post a comment.