101 Solitaire

Ich schlief wieder bis 12:00 — so lange nach schon 9h gestern. Das war schon heftig aber eben auch nötig. Dann gegen 13:00 musste ich laut drauf hinweisen, dass ich gern mit der Straßenbahn auf Arbeit fahre.

Ich hatte Megastress, da das MacBook nicht mehr ansprang. Irgendwie rattelte nach dem Einschalten das CD-Laufwerk doch der Screen blieb schwarz. Kein Mucks. Ein – Aus – Ein – Aus ohne Effekt. Dann ging es doch mal, schaltete sich jedoch schnell wieder aus. Kaputte Hardware kann ich jetzt als Letztes gebrauchen.

Ich wurde zur Bahnhaltestelle gefahren, kaufte mir in der 4 den Fahrschein und surfte per GPRS etwas durchs Netz. Schnell etwas Kuchen gekauft un im Büro. Die angekündigten Anrufe kamen nicht. Keine Überraschung.

Mit meinem Bruder ging ich eine fixe Spielidee durch. Eine Solitaire-Sammlung mit 101 verschiedenen Versionen zum Budget Preis. Mit unserem US Publisher besprach ich das, der CEO-Entwickler in Orel bestätigte, dass dies innerhalb eines Monats möglich sei. Die Idee, unsere UCG Spiele auseinanderzupflücken, hatte ich schon lange. Das Ding könnte also klappen.

Mein MacBook wurde gebaut. Es lag an den RAM-Riegeln. Mit den original RAMs funktionierte es, dann nach und nach auch wieder mit den 1GB Riegeln. Wunderbar. Der Monitor flackert nicht mehr. Ein sehr willkommener Nebeneffekt.

Ansonsten ist das alles recht deprimierend. Spiele machen macht Spaß, die Verhandlungen machen auch Spaß. Am Ende muss was rauskommen, das geht aber wohl doch am Einfachsten, wenn man sich nur auf sich selbst verlassen muss. Publisher sind über und einen der bzw. den übelsten habe ich ja nun gut kennen gelernt.

Ich berichtete Dresden von London und schrieb noch ein paar emails an andere. Bis 22:00 dann Verschiedenes.

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